Готово с замечаниями достигнут потолок раундов
▶ Запустить Открыть scene.html Схема команды AGENTS.md


| # | score | approved | sec | tokens in/out | cost |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 2/2296 | 0,10397999999999999 | |||
| 1 | 0 | False | 607,6 | —/— | — |
| 2 | 0 | False | 98,6 | —/— | — |
| 3 | 0 | False | 106,0 | —/— | — |
| 0 | —/— | — | |||
| 1 | 9 | True | 741,1 | 9/3654 | 0,4956935 |
| 0 | —/— | — | |||
| 1 | 0 | False | 617,5 | —/— | — |
| 2 | 0 | False | 99,1 | —/— | — |
| 3 | 0 | False | 109,7 | —/— | — |
| 0 | —/— | — | |||
| 1 | 0 | False | 688,6 | —/— | — |
| 2 | 0 | False | 130,4 | —/— | — |
| 3 | 0 | False | 110,9 | —/— | — |
| 0 | —/— | — | |||
| 1 | 0 | False | 392,6 | —/— | — |
| 2 | 0 | False | 172,0 | —/— | — |
| 3 | 0 | False | 111,1 | —/— | — |
та же игра, что в прошлый раз: три экрана, турель/дрон/робот, телепорты, осколки — но космонавт должен выглядеть как на reference.png: та же палитра, форма шлема, детали скафандра
{}