Готово с замечаниями готово (лучший меш сохранён)
▶ Запустить Открыть scene.html Схема команды


| # | score | approved | sec | tokens in/out | cost |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | False | 173,1 | 4/502 | 0,087253 |
| 2 | 4 | False | 123,5 | 861/475 | 0,0804985 |
| 3 | 3 | False | 143,0 | 861/537 | 0,052133 |
| 4 | 4 | False | 486,0 | 861/567 | 0,052901 |
| 1 | 7 | True | 59,4 | 4/428 | 0,053665 |
| 1 | 8 | True | 48,1 | 4/253 | 0,049289999999999994 |
| 1 | —/— | — | |||
| 1 | —/— | — | |||
| 1 | —/— | — |
Точная 3D-копия самолёта с картинки на Babylon.js. Совпадение силуэта и пропорций — приоритет №1. Фюзеляж — CreateLathe (плавное сужение нос→хвост, скруглённый нос). Крылья/хвост — ExtrudeShape со скруглёнными законцовками, тонкая задняя кромка. Кок и колпаки — lathe/капсулы. Жёлтые полосы — кольца-тор вокруг корпуса. Открытая кабина с чёрным кантом, сиденьем, приборкой. PBR: металлик ~0.6, roughness ~0.25, глянцевый красный. Ракурс и цвета — как на референсе.
{
"camera": {
"alpha": 2.1,
"beta": 0.85,
"radius_factor": 2.2
},
"background": "#5B9ED6",
"notes": "Hero angle is a high three-quarter, near-top-down view: camera elevated looking down onto the fuselage spine and open cockpit, plane tilted diagonally with nose/propeller toward upper-right and tail toward lower-right, both wings splayed across frame."
}{
"approved": true,
"score": 8,
"notes": [
"Render is smaller in frame and slightly darker/less glossy red than reference",
"Cockpit interior detail (seat, controls) is sparser and darker in the render",
"Yellow nose band and cowl accents are less pronounced/visible in the render",
"Overall silhouette, wing X-pose, propeller, tail wheel and yellow mid-body stripe all match well"
]
}