← прогоны

#3 сам3

Ошибка cancelled

▶ Запустить Открыть scene.html Схема команды

Референс
Последний рендер
Итерации — следи за траекторией score
#scoreapprovedsectokens in/outcost
12False173,1 4/5020,087253
24False123,5 861/4750,0804985
33False143,0 861/5370,052133
44False486,0 861/5670,052901
17True59,4 4/4280,053665
18True48,1 4/2530,049289999999999994
1 —/——
1 —/——
1 —/——
18True164,7 4/3410,05042599999999999
ТЗ
Точная 3D-копия самолёта с картинки на Babylon.js. Совпадение силуэта и пропорций — приоритет №1.
Фюзеляж — CreateLathe (плавное сужение нос→хвост, скруглённый нос). Крылья/хвост — ExtrudeShape со
скруглёнными законцовками, тонкая задняя кромка. Кок и колпаки — lathe/капсулы. Жёлтые полосы —
кольца-тор вокруг корпуса. Открытая кабина с чёрным кантом, сиденьем, приборкой. PBR: металлик ~0.6,
roughness ~0.25, глянцевый красный. Ракурс и цвета — как на референсе.
План оркестратора
{
  "camera": {
    "alpha": -1.05,
    "beta": 0.75,
    "radius_factor": 2.2
  },
  "background": "#5B9BC9",
  "notes": "Hero is a high three-quarter top-down view: nose/propeller up-right, tail low-left, open cockpit and top of glossy red fuselage facing the camera."
}
Последний вердикт критика
{
  "approved": true,
  "score": 8,
  "notes": [
    "Render's red is noticeably darker and more matte than the reference's vibrant metallic red",
    "Yellow fuselage band is thinner/less prominent and the yellow cowl ring near the nose is largely missing",
    "Open cockpit interior lacks the seat/frame detail visible in the reference"
  ]
}